摘要

一部例外を除き月頭に家臣が具申を行う。一定の特性を持つ家臣は特殊な具申を提案できる。(特性具申を参照)
提案できるのは城主・側近・代官で、領主は独自に提案しない。
特性具申については領主の特性が城単位でまとめられるため実質的に城主が代行する。

成功率

家臣(軍師)のコメントで具申または、主命のおよそ成功率がわかる。
登用の場合はコメントや見込みの内容が変わる。

コメント見込み登用コメント登用見込み成功率
かなり厳しい困難分の悪い賭け神頼み0%〜24%
すこし難しい成算は低い望み薄25%〜49%
成算は五分十分に探す価値はある運次第50%〜74%
おそらく上手くいく此度は分けが良い五分75%〜99%
成功は間違いない確実ほぼ間違いなく確実100%

通常具申

通常の具申。提案した家臣の顔グラが表示される。
焼討、破壊工作、流言、引抜、煽動は実行武将の知略が対象武将(城主)の知略との差が大きいと成功率が上がる。
登用は実行武将の政務が高いと成功率が上がる。
通常の失敗とは別に「焼討」「破壊」「流言」「引抜」は知略の高い武将に看破されることがあり(扇動では未確認)、ランダムでこちらの武将一人の忠誠が下がる(黄色から赤になる)。
この場合連鎖して引き抜きまでされることはないので、前線の武将でなければほぼ害はない。
こちらの武将が敵の工作を看破することもあり、その場合は「意趣返しで流言を流したい」と進言され了承すると敵武将一人の忠誠が下がる(対象は選べない)。

具申名提案条件効果必要労力備考
焼討自勢力と隣接する城がある敵城の兵数と兵糧減少
(低下量は知略に応じる)
1知略が高い武将がいる場合必要金銭が増えるが成功率増加
破壊自勢力と隣接する耐久が最大値の敵城がある敵城の耐久低下
(低下量は知略に応じる)
1知略が高い武将がいる場合必要日数が長くなるが成功率増加
忍者系の武将がいる場合効果は落ちるが必要日数短縮と成功率増加
信仰がキリスト教の武将がいる場合必要金銭が増えるが効果増加
流言自勢力と隣接する敵城に忠誠黄色の武将がいる敵武将の忠誠低下(忠誠赤色になる)1忍者系の武将がいる場合必要金銭が増えるが成功率増加
登用自国内に牢人がいる自勢力内の牢人が家臣になる1失敗することがある
牢人は月毎に隣接する城に移動する可能性がある
完了前に登用対象の牢人が他国に移動すると失敗になる
仕官自国内に牢人がいる牢人が家臣になる0威信増加時と威風発生時に発生
威風発生後や官職任命後は特に発生しやすい
寝返仕官一定以上の国力を持つ勢力が城を多数失った状態で
新たに城が陥落する
敵武将が家臣になる0忠誠が黄色以下の武将のみ
捕縛時登用を拒否した直後に寝返仕官してきたりする
CPU勢力間でも発生している
自勢力が多数の城を失った場合も起きる
引抜自勢力と隣接する敵城に忠誠赤色の武将がいる、
または流言成功後
敵武将が家臣になる1完了時に忠誠黄色に回復しているとほぼ失敗する
ただし直談は発生するため引き抜けることもある
扇動自勢力と隣接する敵城がある敵支配の郡で一揆が発生1知略が高い武将がいる場合一揆の発生範囲が狭くなるが成功率増加・必要日数短縮
僧侶出身の武将がいる場合必要日数が長くなるが一揆の発生範囲拡大
高家・商人出身の武将がいる場合必要金銭は増加するが範囲と成功率が増加
国衆懐柔領内に懐柔度が低い国衆がいる国衆の懐柔度が援軍可能レベルに増加1他の城から奪った郡の国衆は対象外
国衆取込領内に懐柔度が非常に高い国衆がいる国人衆が消滅、番城が建設され兵数が国人衆の最大兵数分城の兵力増加、
史実武将が所属している場合家臣になる
1援軍可能レベル以降の懐柔度は代官や領主の自動懐柔で上げることになるので、
城の開発度が最大近くにならないとまず提案されない
足利幕府に○○守護に任命してもらうとその国の全ての国衆の懐柔度が最大になる
必要日数は固定で90日必要
緊急修復耐久が低下した城がある城の耐久が少し回復(修復で回復する耐久値の半分ほど回復)1城の攻略直後に発生、必要日数は固定で10日必要
緊急徴兵侵攻を受けた城の兵数が特定割合以下兵数が増えるが農村の掌握が解除される1最大兵数が初期化されるためすぐに出陣しないと増加した兵数は減少していく
必要日数は固定で5日必要
PKではCPUもよく使うが郡の制圧開始後は使わない
解除された農村は短い日数で再掌握出来る
使用可能労力0の状況でも具申される

特性具申

一定の特性を持つ家臣が提案する具申。
普通の具申と同様だが承認時に特性が表示される。
明智光秀の固有特性「連歌百韻」があるとこの項目の全ての具申が可能。
土竜攻め、闇討、離間計は実行武将の知略が敵城主(大名)の知略との差が大きいと成功率が上がる。

具申名提案条件効果必要労力備考
遠国登用特性「人脈」を持つ家臣がいる、他国に牢人がいる自勢力外の牢人が家臣になる1登用自体は必ず成功するが先に他勢力に登用されてしまった場合は失敗になる(中止扱いで登用のような失敗報告は出ない)
最低90日かかり、遠い場所だと日数が加算される
PKになり側近や代官でも具申可能となった
土竜攻め敵城を包囲中の部隊に特性「策謀」を持つ家臣がいる敵城の耐久低下1政策「金堀技術」で成功率上昇,費用が高額
闇討特性「策謀」を持つ家臣がいる敵城主が負傷(能力半減)する1能力が半減するので城主のみの城だと効果が大きい
離間計特性「策謀」を持つ家臣がいる、同盟を結んでいる敵勢力がある敵勢力とその同盟勢力の交渉(援軍要請)が出来なくなる1失敗で両勢力の外交姿勢が1年ほど敵視に
さらに両勢力の大名から嫌悪され外交姿勢が戻るまで登用を拒否されるので要注意
軍道整備特性「能吏」を持つ家臣が隠し道のある城にいる(PKでは所属城を問わなくなった)新しい街道が開通する1該当の街道が外交関係のない他国と接続する場合のみで自国内や同盟国との間だと出ない
従属取込従属させて3年以上経過した勢力があり、
その勢力が保有城が12以下かつ隣接している
特性「巧言」を持つ家臣がいる
従属勢力の所属武将が家臣になり、
支配城が自勢力のものになる
勢力の金銭・家宝も接収される
1下記別項を参照。
これを満たさない場合、何年待っても、どんなに勢力差が広がっても吸収できないので注意

従属取込について

特性具申の中でも最重要と思われる「従属取込」だが、その重要性ゆえに条件が厳しい。 以下の条件を抑えられているか確認を。

  1. 期間
    1. 最低でも従属開始から三年の経過が必要。
    2. どんな弱小勢力でも、一年では不可。
  2. 城数
    1. 最大で12までであり、13城以上では対象外となる。
    2. 従属国が13城以上に拡大した場合も同様。この場合は従属を切られる可能性も高い。
  3. 兵力
    1. 保持兵力65,000以上では対象外。
    2. 台風・凶作で石高=兵力が低下すると、条件が満たされる場合がある。
  4. 威信
    1. 未検証だが、威信差が多いほど成功しやすい。
    2. 威信の低い勢力は応じやすく、逆に威信の高い勢力は応じにくい。
  5. 特性
    1. 特性「巧言」所有者が領主以外であること。
    2. 所有者は側近として割り切るか、侍大将以上に出世させ、城持ちにすべきである。

軍団具申

軍団長が提案する具申。
武将の配置換えや広範囲の調略を提案する。
軍団長の武将の顔グラが表示される。 当然ながら軍団が1つも編成されていないと具申されない。

具申名提案条件効果必要労力備考
一斉焼討一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる複数の敵城の兵数、兵糧減少5費用が高額(10000近い)
一斉闇討ち(PK追加)一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる、軍団に特性「策謀」持ちの家臣がいる複数の敵城の城主が負傷5費用が高額(15000)
広域流言一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる複数の敵武将の忠誠低下5
大扇動一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる複数の敵支配の郡で一揆が発生5
陽動一定以上の城を持つ勢力と大名軍団および戦闘中でない軍団が隣接している指定された城付近に向けて出陣、複数部隊を引き付ける0戦闘は発生しないが敵対行動扱い
領地替え他軍団に統率、武力が高い武将がおり、大名軍団の最前線の城に領主がいない郡がある武将が領主に任命される0
武官要請大名軍団か他軍団に統率、武力が高い武将がいる武将が軍団長がいる城に移動する0
文官要請大名軍団か他軍団に知略、政務が高い武将がいる武将が軍団長がいる城に移動する0
兵糧輸送兵糧が少ない城があり、他軍団に兵糧が多い城がある兵糧が他の城に輸送される1日数は固定で15日必要
兵力支援兵数が少ない城があり、他軍団に兵数が多い城がある兵士が他の城に輸送される1

上位集落

一定の条件を満たすと上位集落を建設出来るようになる。
金色の上位施設マークで表示される。
派遣した武将の統率が高いほど早く建てられる。

具申名提案条件効果必要労力備考
上位集落建設(牧場、鉄砲鍛冶)城の開発率が50%以上郡に上位集落が建設される1トロフィー獲得条件
上位集落建設(交易港、温泉郷)城の開発率が60%以上1
上位集落建設(寺、南蛮寺)城の開発率が70%以上1
上位集落建設(銀山、金山)城の開発率が80%以上1
上位集落建設(大農村)同一郡の農村を全て懐柔する1
上位集落建設(大市)同一郡の市を全て懐柔する1

名所具申

PKで追加された要素。
一定の条件を満たすと各地の名所のLvを上げられる。
派遣した武将の政務が高いほど早く建てられる。

具申名提案条件効果必要労力備考
名所再興名所のLVアップ条件を満たした名所のLVが1になる2費用は3000
名所発展名所のLVが2になる2費用は10000
名所繁栄名所のLVが3になる2費用は25000

緊急具申

災害や国境紛争が起こると具申される。
赤色の感嘆符()で表示される。放置しておくと不利益を被る。
派遣した武将の統率が高いほど早く問題を解決出来る。

具申名提案条件効果必要労力備考
集落復興敵城を長時間包囲し、落城させた武将を派遣しないと
月替わりに30%で一揆発生
1豊臣家のみ固有政策「検地刀狩」で一揆発生率低下
山賊討伐1
堤防修復洪水が発生した1
瓦礫撤去台風が通過した、城が「破壊」を受けた1
領民支援凶作が発生した1
城壁破損城が「破壊」を受けた1必要とされる能力は政務
国境紛争最前線の城能力が武勇60以上知略60以下か、
特性「血気」を持つ城主がいる場合
※城主が出陣している場合は発生しない
武将を派遣しないと
一定確率で城主が自動出陣する(命令不可)
1城主を変えても継続するが、自動出陣前に手動で出陣した場合は命令可能。
何度も起きると「もう辛抱ならない」と城主が自動で即出陣し他の武将から援護出陣の編制の提案をされる場合(自分の城主が血気)と、
自動出陣はせずに出陣の編制を提案される場合(敵国の城主が血気)がある。
敵の城と海を隔てている場合は発生しない。

奉行具申

PKの追加要素。 奉行が特定の心得を所持しており、対応する政策を発令させた上で特定の奉行特性を持つ家臣が具申可能。
こちらも「連歌百韻」の対象で政策が施行されていれば具申される。

具申名提案条件効果必要労力備考
地侍招集政策「領土保全」を施行し、奉行特性「武士心得」を所持した家臣がおり兵数が最大ではない城がある複数の城の兵数が増加する1
開城交渉政策「学僧招聘」を施行し、奉行特性「僧心得」を所持した家臣がおり、動揺状態で忠誠12以下の城主がいる城主が加入(身分は捕虜登用時と同様)し、城の掌握と施設が保たれたまま手に入る2期間は5日、成功率は敵城主の忠誠依存
市掌握政策「御用商人」を施行し、奉行特性「商人心得」を所持した家臣がいる市を掌握する(期間は60日)2効果は領内諸策より高く、多数の市を掌握する
費用は500
兵法指南政策「武芸指南」を施行し、奉行特性「剣豪心得」を所持した家臣がいる次回出陣時特定の城から出陣した部隊能力が上昇する2指南後1年以内or1度帰城するまで部隊の攻撃・防御がそれぞれ+8
農村掌握政策「村掟」を施行し、奉行特性「庶民心得」を所持した家臣がいる農村を掌握する(期間は60日)2効果は領内諸策より高く、多数の農村を掌握する
費用は500
偽報計政策「八陣の法」を施行し、奉行特性「軍師心得」を所持した家臣がいる目標の城が動揺状態になり、動揺した城はしばらく出陣不可1
糧米召上政策「官吏主導」を施行し、奉行特性「官吏心得」を所持した家臣がおり兵糧が最大値の半分以下の城がある複数の城(条件を満たした城全て)の兵糧が増加する2費用は3000、期間は45日
本拠地は対象にならない
荷駄襲撃政策「上忍掟」を施行し、奉行特性「忍心得」を所持した家臣がいる特定の敵部隊の腰兵糧が減少する1腰兵糧だけでなく兵数も減少させる事もある模様
海路補給政策「海賊輸送術」を施行し、奉行特性「海賊心得」を所持した家臣がおり補給兵糧が最大ではない補給拠点がある特定の補給拠点の補給兵糧が増加する1
敵領威圧政策「高家の誉れ」を施行し、奉行特性「高家心得」を所持した家臣がおり兵数が最大の敵城がある特定の敵城の兵数が減少する1効果が非常に高く、知謀の高い武将だと5000の兵数を2桁にまで減少させてしまうことも
ただし成功率は低い

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