摘要

PKで追加された要素。
登録武将だけのオリジナル勢力で全国統一を目指したり、史実シナリオを自由にカスタマイズしたり、自分の好みにゲームをカスタマイズして遊ぶことが可能。

たまらぬわ〜な編集例があったらぜひコメント欄にでも共有いただきたく存ずる。

国替

勢力の配置をランダムで変更することができる。
全体をシャッフルする以外にも、「固定」「解除」を使って

などシナリオに変化をつけることが可能。

新勢力作成

既存勢力の城を割り当て、別の新勢力として登場させることができる。

応用

既存勢力削減

新勢力をつくって国替、新勢力削除を繰り返すと既存勢力の城数を増減できる。
夢幻の如くの織田家を1城にすることも可能。

史実武将で新勢力

ゲーム開始時に史実武将を新勢力に所属させることは不可だが、ゲーム開始直後のゲーム中編集であれば可能。

大名交代

勢力に所属する武将を大名にすることができる。
登録武将を大名にすることも可能。
勢力名・勢力色・家紋は変更されない。

コメント



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