国衆

概要

国内には大名家から独立した国衆が所在している郡が点在している。
国衆ごとに各大名家への従属度が初期設定されており、自勢力がその国衆の従属度1位だと国衆を出陣させることができる。
基本的には郡を初期支配する大名家が従属度1位であることが多いが、史実シナリオでは他の大名家が従属度1位であることも多い。
一方,群雄繚乱シナリオでは全ての国衆で郡を初期支配する大名家が従属度1位となっている。

なお、伊賀衆など開始時点で全大名家への従属度がゼロの国衆もある。

頭領と配下

国衆によっては武将が所属している場合があり、その場合は武将が国衆の頭領となる。
援軍出陣させた場合,頭領武将が指揮官となる。
また、複数の武将が所属している場合もあり、頭領以外の配下武将も出陣時は部隊に編制される。

武将が所属していない国衆の場合は架空の「○○衆頭領」が出陣時に指揮官となる。
能力は高くても50未満程度だがランダムではなく頭領ごとに設定されている。
「混乱」(八木城の須知衆など)「撹乱」「二条御所の延暦寺頭領など)など有用戦法を所持していることもある。
低能力の武将頭領よりは高い能力という場合もそこそこある。

シナリオ開始時に元服前の武将は、頭領と血縁関係がある場合(村上武吉など)は元服時にその国衆に所属する。
頭領と血縁関係がない場合(本庄繁長など)は元服時に国衆が所在する城に牢人として登場する。

武将頭領が寿命を迎えた場合、血縁武将が配下にいる場合はその武将が優先的に頭領を引き継ぐ。
配下に血縁武将がいない場合は血縁と無関係に配下武将が頭領を引き継ぐ。
配下武将がいない場合は○○衆頭領となる。

兵数

国衆の最大兵数は1000から3000までで、各国衆ごとに固定で設定されている。
ただし毛利家の固有政策「百万一心之訓」を発令すればレベルに応じて最大兵力を増加させることができる。
戦闘で減少した兵数の自然回復量も最大兵数に依存しており、最大兵数3000の国衆は兵数の自然回復も早め。

従属度の段階

従属度には2段階あり、「援軍可能」と「取込可能」がある。
「援軍可能」は従属度がゼロでなく、かつ従属度1位の大名家となる。
「取込可能」は従属度が最大(かつ従属度1位)の大名家となる。

従属度の上げ方

従属度を上げる方法はいくつかある。
以下、それぞれの方法について説明する。

国衆親善(領内行動)

代官・領主の領内行動(自動内政)の「国衆親善」で実行可能。
統率依存で概ね30~50日程度必要となり、達成する度に少しずつ従属度が上昇していく。

「取込可能」の従属度まで上げるには基本的にこの行動で行うことになる。
しかし、「援軍可能」までは他の領内行動と優先順位が同じだが、「援軍可能」になると優先順位が最下位になる。
郡の集落掌握・集落建設が完了しない限り「援軍可能」以上の国衆親善を行わなくなる。
このため、「取込可能」にするには基本的には郡の開発が完了している必要がある。

なお、上記の伊賀衆等、どこにも従属度がない国衆は国衆親善1回で即「援軍可能」となる。

国衆懐柔(具申・領内諸策)

具申・領内諸策の「国衆懐柔」で実行可能。
労力・金銭・期間が必要だが成功すると一気に「援軍可能」の従属度となる。
ただし、実行武将の能力が低いと稀に失敗することもある。
また、「援軍可能」以上の従属度にはできない。

威風

合戦で威風が発生した場合、威風の影響範囲内に所在する国衆の従属度が上昇する。
同じ地域で何度も威風を発生させた場合、従属度が「取込可能」に達することもある。

守護職就任

幕府への親善を行い「○○守護」に任命してもらった場合、当該国内の全国衆の従属度が最大になる。
このため、当該国内の全国衆が「取込可能」となる。
どの城・郡がどの国かは情報の「城一覧」「郡一覧」から確認可能。

援軍

「援軍可能」の従属度でも自勢力の郡でない場合は原則として出陣させられないが、同盟国や従属国の郡の場合は出陣可能。
国衆は兵力最大の状態でないと出陣できず、部隊操作は可能だが出陣兵数や編制は変更不可。

国衆部隊は全滅すると従属度が下がり、再度従属度を「援軍可能」に上げるまで出陣不能となる。
どれだけ損害が大きくても全滅しない限り従属度は下がらない。
なお、合戦に参加した場合は兵力が半減すると撤退を開始してしまうので要注意。

国衆の腰兵糧は最大120日固定で政策の影響を受けない。
一方で国衆には兵糧の概念がなく、何回連続出陣しても常に最大120日の腰兵糧を持って出陣する。
このため、特に序盤で、本格的開戦前の郡制圧や挑発などでは非常に便利。

取込

「取込可能」の従属度の国衆は具申・領内諸策の「国衆取込」で吸収することができる。
国衆を取り込むとその国衆は消滅し、所在していた郡の最大兵力が国衆の最大兵力分増加する。
毛利家の固有政策「百万一心之訓」で最大兵力が増加している場合は、増加分を含めて増加する。
ただし兵糧収入は増加しないため、米問屋がないとその城は深刻な兵糧不足に悩まされることになる。

特に兵数3000の国衆を取り込んだ場合、米問屋を建設していてもレベル1が1つでは全兵力での連続出陣は難しい。
兵数3000増加ということは石高2000相当の兵糧収入が追加で必要で、概ね米問屋の兵糧収入+200に相当する。
米問屋レベル2にするか2つ建設しないと兵糧収入の余裕が生まれなくなる。

また、所在していた郡に別枠で集落施設「番城」が設置(撤去不可)される。
番城は郡の制圧時間増加の効果だが砦と比べて非常に効果が大きく、その郡の制圧に多大な時間を要するようになる。

さらに、武将が所属している国衆の場合はその武将たちが配下に加わる。
頭領武将は「侍大将」、配下武将は「足軽大将」の身分で加入する。
また、国衆時代に合戦等で獲得した勲功もそのまま反映される。

強力な国衆頭領たち

一部国衆は戦闘力の高い武将が頭領の場合があり、史実シナリオ(DLC除く)について一部紹介。
これら武将頭領の国衆は特に序盤で主力級の活躍をしてくれることも多い。
なお、配下に強力な武将がいる(S5刈谷衆・統率79武勇90の水野勝成など)ため補正で強い国衆もある。

武将名シナリオ国衆兵数統率武勇知略政治戦法特性1特性2特性3
浅利則頼S1独鈷衆檜山城150080707568激励一所懸命--
鮭延貞綱S1,S3鮭延衆延沢城100071617362罵声一所懸命攻勢-
鮭延秀綱S5鮭延衆延沢城100085787261激励自衛馬術-
黒川晴氏S1~S5黒川衆利府城150068736349早駆牢固策謀-
中条藤資S1揚北衆新発田城300065766449威圧城乗--
本庄繁長S2~S5揚北衆新発田城300084908236激励自衛攻勢血気
真壁氏幹S4,S5真壁衆小田城100068907927早駆攻勢血気-
横瀬成繁S1~S4横瀬衆新田金山城100064606370混乱---
太田康資S1~S3江戸衆江戸城150067704743激励----
風魔小太郎S1~S5風魔党小田原城200058868133早駆城乗策謀-
出浦盛清S4,S5禰津衆砥石城150061807251混乱策謀堅陣-
小山田信有S1郡内衆岩殿城100067787858早駆攻勢巧言-
小山田信茂S2~S4郡内衆岩殿城100072797550同討城乗馬術-
蜂須賀小六S1~S3川並衆清須城100066768372同討反攻修繕巧言
九鬼嘉隆S3,S4鳥羽水軍鳥羽城250072847543急襲海神修繕数奇
百地三太夫S1~S4伊賀衆伊賀上野城300061888932早駆策謀巧言-
津田算長S1~S3根来衆雑賀城250066746662威圧射手砲術-
伊賀久隆S1~S4虎倉衆岡山城100070686867罵声地の利--
村上武吉S2~S5能島水軍湯築城300083857746激励攻勢海神堅陣
村上通康S1~S3来島水軍湯築城200075705549早駆自衛海神-
来島通総S4,S5来島水軍湯築城200072755253早駆乾坤海神-
宗像正氏S1宗像衆岩屋城200072627155混乱人脈牢固-
土持親成S1~S4松尾衆縣城250079585869撹乱一所懸命能吏-

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