摘要

時折家臣が具申を行う。一定の特性を持つ家臣は特殊な具申を提案できる。
提案できるのは城主・側近・代官で、領主は提案しない。

成功率

家臣(軍師)のコメントで具申または、主命のおよそ成功率がわかる。
登用の場合はコメントや見込みの内容が変わる。

コメント見込み成功率
かなり厳しい困難0%〜24%
すこし難しい25%〜49%
成算は五分50%〜74%
おそらく上手くいく75%〜99%
成功は間違いない確実100%

一覧

通常の具申。提案した家臣の顔グラが表示される。
焼討、破壊工作、流言、引抜、煽動は実行武将の知略が対象武将(城主)の知略との差が大きいと成功率が上がる。
登用は実行武将の政務が高いと成功率が上がる。 通常の失敗とは別に「焼討」「破壊」「流言」「引抜」は知略の高い武将に看破されることがあり(扇動では未確認)、ランダムでこちらの武将一人の忠誠が下がる(黄色から赤になる)。
この場合連鎖して引き抜きまでされることはないので、前線の武将でなければほぼ害はない。
こちらの武将が敵の工作を看破することもあり、その場合は「意趣返しで流言を流したい」と進言され了承すると敵武将一人の忠誠が下がる(対象は選べない)。

具申名提案条件効果必要労力備考
焼討自勢力と隣接する城がある敵城の兵数と兵糧減少
(低下量は知略に応じる)
1知略が高い武将がいる場合必要金銭が増えるが成功率増加
破壊工作自勢力と隣接する耐久が最大値の敵城がある敵城の耐久低下
(低下量は知略に応じる)
1知略が高い武将がいる場合必要日数が長くなるが成功率増加
忍者系の武将がいる場合効果は落ちるが必要日数短縮と成功率増加
南蛮関係の武将がいる場合必要金銭が増えるが効果増加
流言自勢力と隣接する敵城に忠誠黄色の武将がいる敵武将の忠誠低下(忠誠赤色になる)1忍者系の武将がいる場合必要金銭が増えるが成功率増加
登用自国内に牢人がいる自勢力内の牢人が家臣になる1失敗することがある
季節を跨いだ場合登用対象の牢人が他国に移動し失敗になる場合がある
仕官自国内に牢人がいる牢人が家臣になる0威信増加時と威風発生時に発生
威風発生後や官職任命後は特に発生しやすい
寝返仕官一定以上の国力を持つ勢力が城を多数失った状態で新たに城が陥落する敵武将が家臣になる0忠誠が黄色以下の武将のみ
捕縛時登用を拒否した直後に寝返仕官してきたりする
CPU勢力間でも発生している
自勢力が多数の城を失った場合も起きる
引抜自勢力と隣接する敵城に忠誠赤色の武将がいる、または流言成功後敵武将が家臣になる1完了時に家宝授与や一時的な忠誠低下からの回復で忠誠黄色だとほぼ失敗する
扇動自勢力と隣接する敵城がある敵支配の郡で一揆が発生1僧侶系の武将がいる場合必要日数が長くなるが一揆の発生範囲拡大
知略が高い武将がいる場合一揆の発生範囲が狭くなるが成功率増加・必要日数短縮
松永久秀がいる場合必要金銭は増えるが発生範囲と成功率増加
足利義昭がいる場合必要金銭は増えるが成功率増加
国衆懐柔領内に懐柔度が低い国衆がいる国衆の懐柔度が援軍可能レベルに増加1他の城から奪った郡の国衆は対象外
国衆取込領内に懐柔度が非常に高い国衆がいる国人衆が消滅、番城が建設され兵数が国人衆の最大兵数分城の兵力増加、
史実武将が所属している場合家臣になる
1援軍可能レベル以降の懐柔度は代官や領主の自動懐柔で上げることになるので城の開発度が最大近くにならないとまず提案されない
足利幕府に○○守護に任命してもらうとその国の全ての国衆の懐柔度が最大になる、必要日数は固定で90日必要
緊急修復耐久が低下した城がある城の耐久が少し回復(修復で回復する耐久値の半分ほど回復)1城の攻略直後に発生、必要日数は固定で10日必要
緊急徴兵侵攻を受けた城の兵数が少ない兵数が増えるが郡の掌握が解除される1最大兵数が初期化されるためすぐに出陣しないとせっかく増加した兵数が減少していく、必要日数は固定で5日必要

特性具申

一定の特性を持つ家臣が提案する具申。
普通の具申と同様だが承認時に特性が表示される。
土竜攻め、闇討、離間計は実行武将の知略が敵城主(大名)の知略との差が大きいと成功率が上がる。

具申名提案条件効果必要労力備考
遠国登用特性「人脈」を持つ家臣がいる、他国に牢人がいる自勢力外の牢人が家臣になる1登用自体は必ず成功するが先に他勢力に登用されてしまった場合は失敗になる(登用のような失敗報告は出ない)
最低90日かかり、遠い場所だと日数が加算される
土竜攻め敵城を包囲中の部隊に特性「策謀」を持つ家臣がいる敵城の耐久低下1政策「金堀技術」で成功率上昇,費用が高額
闇討特性「策謀」を持つ家臣がいる敵城主が負傷する1能力が半減するので城主のみの城だと効果が大きい
離間計特性「策謀」を持つ家臣がいる、同盟を結んでいる敵勢力がある敵勢力とその同盟勢力の交渉(援軍要請)が出来なくなる1失敗で両勢力の外交姿勢が1年ほど敵視に
さらに両勢力の大名から嫌悪され外交姿勢が戻るまで登用を拒否されるので要注意
街道建設特性「能吏」を持つ家臣を隠し道がある郡の領主にする新しい街道が開通する1該当の街道が外交関係のない他国と接続する場合のみで自国内や同盟国との間だと出ない
従属取込従属させて3年以上経過した勢力の保有城が12以下、隣接している
特性「巧言」を持つ家臣がいる
従属勢力の所属武将が家臣になり、支配城が自勢力のものになる1ぎりぎりで従属させた場合や従属後に従属勢力が拡大した場合、何年経っても出なくなる場合がある
条件は不明だが12城以下で勢力差がどんなに広がっても従属勢力の兵力が多すぎると出ない場合がある

軍団具申

軍団長が提案する具申。
武将の配置換えや広範囲の調略を提案する。
軍団長の武将の顔グラが表示される。 当然ながら軍団が1つも編成されていないと具申されない。

具申名提案条件効果必要労力備考
一斉焼討一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる複数の敵城の敵城の兵数、兵糧減少5費用が高額(10000近い)
広域流言一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる複数の敵武将の忠誠低下5
大扇動一定以上の城を持つ勢力と戦争中、戦闘中ではない軍団がいる複数の敵支配の郡で一揆が発生5
領地替え他軍団に統率、武力が高い武将がおり、大名軍団の最前線の城に領主がいない郡がある武将が領主に任命される0
武官要請大名軍団か他軍団に統率、武力が高い武将がいる武将が軍団長がいる城に移動する0
文官要請大名軍団か他軍団に知略、政務が高い武将がいる武将が軍団長がいる城に移動する0
兵糧輸送兵糧が少ない城があり、他軍団に兵糧が多い城がある兵糧が他の城に輸送される1日数は固定で15日必要
兵力支援兵数が少ない城があり、他軍団に兵数が多い城がある兵士が他の城に輸送される1

上位施設

一定の条件を満たすと上位集落を建設出来るようになる。
金色の上位施設マークで表示される。
派遣した武将の統率が高いほど早く建てられる。

具申名提案条件効果必要労力備考
上位集落建設(牧場、鉄砲鍛冶)城の開発率が50%以上郡に上位集落が建設される1トロフィー獲得条件
上位集落建設(交易港、温泉郷)城の開発率が60%以上1
上位集落建設(寺、南蛮寺)城の開発率が70%以上1
上位集落建設(銀山、金山)城の開発率が80%以上1
上位集落建設(大農村)同一郡の農村を全て懐柔する1
上位集落建設(大市)同一郡の市を全て懐柔する1

緊急具申

災害や国境紛争が起こると具申される。
赤色の感嘆符()で表示される。放置しておくと不利益を被る。
派遣した武将の統率が高いほど早く問題を解決出来る。

具申名提案条件効果必要労力備考
集落復興敵城を長時間包囲し、落城させた武将を派遣しないと月替わりに30%で一揆発生1豊臣家のみ固有政策「検地刀狩」で一揆発生率低下
山賊討伐1
堤防修復洪水が発生した1
瓦礫撤去台風が通過した1
領民支援凶作が発生した1
国境紛争最前線の城能力が武勇60以上知略60以下の場合(城主がこの能力でも城能力で知略60以上にすれば発生しない模様。逆も然り。)、もしくは特性「血気」を持つ城主がいる場合に発生武将を派遣しないと一定確率で城主が自動出陣する(命令不可)1城主を変えても継続、自動出陣前に手動で出陣した場合は命令可能。
何度も起きると「もう辛抱ならない」と城主が自動で即出陣し他の武将から援護出陣の編制の提案をされる場合(自分の城主が血気)と、自動出陣はせずに出陣の編制を提案される場合(敵国の城主が血気)がある
敵の城と海を隔てている場合は発生しない

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