勢力図

1618年2月

群雄繚乱.jpg

シナリオ概要

いずれかのシナリオをクリアすると選択できるシナリオ。
戦国武将が時代を超えて激突する過去作の群雄集結にあたるシナリオ。

全大名家共通の状況

仮想シナリオのためか、足利家以外はどの勢力も無官で威信が非常に低い状態でスタート。
金2000以上所持で4月・10月に来訪する公家に官位を授与されるか足利家と親善し役職を授与されないと威信が低いまま。
政策の解禁に威信値の条件があるため、早めに威信を上げないと政策の解禁に苦労する。
なお、上杉家・毛利家は足利家の外交姿勢が常時「友好」のため役職の授与を受けられるのが早く、威信面で他家より楽。
いずれにせよ資金を用意しておかないと家臣の知行でいつまでも苦労してしまうので、序盤の金策は非常に重要。

本拠の城が豊か・隣接大名家の数が少ない・初期兵数が多い大名家は比較的簡単。
一方で伸びしろの少ない城が本拠となっている大名家はスタートダッシュに苦労するだろう。
蒲生・太田・本多・姉小路・水野・鍋島・島津義弘あたりは本拠が小城で辛い。
これら勢力は上記に加えて早期の本拠移転のために金策・節約がさらに重要になる。

武将数が非常に多いため、代官を普通に利用しているだけでは組頭がどんどん増えてしまう。
政策「母衣衆結成」を早めに取得しレベルを上げていけば昇進待ちの状況はかなり改善される。

CPU大名は仮想シナリオのため行動制限が一切なく、織田と北条は確実に伸び、最後に立ちはだかるのは大抵どちらか。
その他の勢力は展開次第である程度まで伸びたり早期に滅びたりする。
なお、大名家配置の妙か、安東・柳生・榊原・伊東あたりが健闘することもある。
逆に毎回すぐ滅びがちなのは松平・津軽・丸森伊達あたり。
特に松平は近隣勢力プレイで意図的に見逃さない限り必ず最速で滅ぶ。

勢力別攻略

各大名家の攻略情報はリンク先で記述。

東北の大名家

蠣崎家

津軽家

南部家

安東家

伊達家

最上家

丸森伊達家

相馬家

蒲生家

蘆名家

関東・甲信の大名家

佐竹家

堀家

宇都宮家

結城家

本多家

里見家

長野家

太田家

酒井家

北条家

松平家

真田家

村上家

武田家

東海・北陸の大名家

今川家

井伊家

徳川家

斎藤家

織田家

北畠家

滝川家

上田長尾家

上杉家

前田家

柴田家

三木(姉小路)家

本願寺家

朝倉家

近畿の大名家

浅井家

石田家

大谷家

足利家

六角家(未)

柳生家(未)

細川家(未)

明智家

三好家

豊臣家

松永家 (未)

鈴木家

中国の大名家

山名家

榊原家

池田家

森家

浦上家(未)

宇喜多家

新宮尼子家

尼子家(未)

水野家

吉川家

毛利家

陶家

大内家

四国・九州の大名家

仙石家

蜂須賀家(未)

藤堂家

長宗我部家(未)

山内家

小早川家

黒田家

大友家

宗家

立花家

龍造寺家

鍋島家

加藤家

伊東家

相良家(未)

島津義弘家

島津家(未)

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